
随着技术的成熟以及游戏设备的更新换代,基于手机与平板电脑迅速普及发展的现状,移动游戏成为当下热门的娱乐休闲方式之一。在近几年的行业发展中,移动游戏行业的市场规模及用户规模略有下滑,移动游戏行业将面临更严峻的竞争。
一、行业概述
1.移动游戏定义
移动游戏主要针对游戏运行的载体作出区别。移动游戏主要是指在手机、平板电脑等可移动设备上下载运行的游戏软件。根据游戏内容和玩法的区别,移动游戏也覆盖了各类基本的玩法游戏。
2.产业链
移动游戏的产业链主要包含上游研发商、中游运营商以及下游的渠道商。上游研发主要包括游戏的策划、程序编写、美术设计等;中游运营主要是指在游戏运营过程中维护网络服务器、与玩家、渠道商等对接;下游渠道商则主要是用户获取游戏软件的平台,包括各硬件的应用商城。并且由于其掌握巨大的用户流量从而掌握有极高的流水比例和话语权。
二、移动游戏行业市场规模
1.游戏市场规模与用户规模
依照游戏工委所发布的产业报告,2021年全年我国游戏市场的营收达到2965亿元,虽保持上升但增速下降,2022年上半年我国的游戏市场营收已达到1477.89亿元,与同期相比有所下降,仍然具有增长空间。
截至2022年上半年,我国的游戏用户规模已达到6.66亿人,稳中略降,用户增长红利几近消退,进入存量竞争时代。
2.移动游戏市场规模与用户规模
在游戏市场中,中国的移动游戏是中国游戏市场的主力,占比高达70%以上,与其他类型的游戏相比,是游戏营收的热门类型。不过受到行业发展的影响,移动游戏的收益占比与同期相比略有下降。
2022年上半年,移动游戏的收益达到1104亿元,与同期相比略有下降;移动游戏的用户规模达到6.54亿人,是游戏用户中的主力军。
三、移动游戏类型及其收益
我国的移动游戏覆盖了RPG,SLG,卡牌,射击等多种玩法类型,从收益前一百的游戏中看,角色扮演游戏的数量达到了26%,是移动游戏中数量较多的游戏类型。同样,其收益占比也达到了18.54%,是移动游戏中总收益最高的游戏类型。
自首轮游戏版号恢复后,我国移动游戏的产品规模和市场规模经历了飞速发展,但就近几年而言,无论是整个游戏市场或是移动游戏的市场,市场规模增速减缓且出现一定的下降趋势,用户规模趋于饱和,用户增长红利基本消退。在移动游戏的产品中,无论是数量还是收益占比,角色扮演类游戏更具有明显的优势。
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